Studio Press

Just another Blogger Blog

ad

Misteri Open Source di Pemerintahan Akan Diselidiki


Jakarta - Berapa besar penggunaan software Open Source di Indonesia, khususnya di lembaga pemerintah? Hal itu ternyata masih menjadi misteri. Sebuah survei pun digelar untuk menguak seberapa besar penetrasi aplikasi bersistem terbuka itu yang digunakan pemerintah.

Survei tersebut merupakan proyek dari Kementerian Riset dan Teknologi. Kemal Prihatman, Asisten Deputi Urusan Pengembangan dan Pemanfaatan TI Ristek mengatakan, meski ini merupakan program besutan Ristek, namun mereka tidak bekerja sendiri. Namun dibantu oleh lembaga ketiga seperti pihak kampus dan swasta.

Kemal mengakui bahwa untuk menyelesaikan survei tersebut bukan pekerjaan yang mudah dan cepat. Pasalnya, banyak aplikasi yang harus dievaluasi. "Bukan hanya software yang biasa digunakan sehari-hari saja, tapi juga software yang digunakan di belakang untuk menunjang perangkat tertentu," tukasnya, di sela jumpa pers yang berlangsung di gedung BPPT, Jakarta, Kamis (5/6/2009).

Ditargetkan, proyek ini akan dirampungkan di akhir tahun, yaitu antara bulan Oktober atau November 2009. "Untuk awalnya kita lakukan terhadap lembaga pemerintah dulu, kalau untuk pengguna secara keseluruhan rasanya sulit," tukasnya.

Ristek memang menjadi salah satu lembaga pemerintah yang paling gencar mengkampanyekan penggunaan software Open Source di Tanah Air. Sementara lembaga pemerintah lainnya, rasanya masih sulit untuk keluar dari 'nyamannya' software proprietary.

"Open Source bukan hanya masalah menggunaan software secara gratis, tapi juga be freedom untuk memutuskan apa yang ingin kita pakai ataupun yang tidak," Kemal menandaskan.

Google Squared Siap Bersaing


WASHINGTON - Persaingan mesin pencari internet semakin ketat. Sebagai raja dunia maya, Google tidak tinggal diam jika posisinya terancam para penantang baru. Hal ini memacu Google terus berinovasi, salah satu inovasi terbarunya adalah Google Squared.

Mesin pencari ini memang masih dalam tahap pengembangan. Berbeda dengan mesin pencari Google konvensional, Google Squared tidak lagi menghadirkan daftar link ke berbagai situs sebagai hasil pencariannya. Google menyadari hasil pencarian seperti ini lama kelamaan kurang efektif dan mulai tergeser oleh para pendatang baru di dunia mesin pencarian.

Untuk menjawab kebutuhan itu, Google Squared menghadirkan informasi hasil pencarian yang berasal dari pertanyaan dalam spreadsheet yang dinamakan 'square'.

Pengguna Google Squared kemudian dapat membangun, memodifikasi, dan menyempurnakan pertanyaan mereka melalui pencarian web, demikian keterangan yang dikutip dari AFP, Kamis (4/6/2009).

"Tidak seperti mesin pencari Google saat ini, Google Squared tidak menemukan halaman web mengenai topik yang tengah Anda cari. Melainkan Squared akan otomatis mengambil dan mengorganisir seluruh informasi dan fakta di seluruh link internet," kata juru bicara Google menjelaskan preview produknya.

Google pun mengklaim Squared akan sangat berguna ketika pengguna ingin melakukan pencarian yang sangat banyak guna menemukan informasi yang mereka inginkan.

"Pada dasarnya Squared mencari situs untuk menemukan jenis informasi yang mungkin menarik bagi Anda, kemudian menggali dan mempresentasikannya sehingga lebih mudah dimengerti," tandas juru bicara tersebut.


Sumber

Hacker Indonesia 'Rusak' Situs Portugal

JAKARTA - Kelompok peretas asal Indonesia kembali 'menjajal' kemampuannya dengan men-deface situs luar negeri. Dan sasarannya kali ini situs asal Portugal.

Situs yang beralamat di www.portugal.ee, berhasil diubah tampilanya oleh peretas yang mengaku berasal dari bLoCk_Und3r9r0und. Saat situs tersebut dikunjungi oleh okezone, Jumat (5/6/2009), nampak halaman depan situs itu telah berganti warna menjadi krem, dengan hiasan yang seolah 'mempermanis' kreasi peretas ini.

Hingga kini, admin situs yang berisi mengenai informasi tentang negara Portugal itu belum mengetahuinya. Sebab, laman depan portugal.ee masih belum diperbaiki. Belum diketahui apa tujuan peretas ini, karena memang tidak ada pesan khusus yang disampaikan oleh kelompok ini.

Dalam pesan singkat yang terpampang itu, mereka hanya menampilkan sebuah tulisan yang berisi.

We Are Indonesian Hacker At www.tukangnggame.net
Hacked By bLoCk_Und3r9r0und


Gandeng Cisco, Denmark Hadirkan Telepresence


KOPENHAGEN - Beberapa analis mengklaim bahwa menggunakan video conference canggih memakan biaya yang sangat mahal. Itulah sebabnya konferensi perubahan cuaca (UN Climate Change Conference) di Kopenhagen, Denmark, akan menggunakan video conference hemat biaya pada Desember mendatang. Kendati hemat namun tetap berteknologi tinggi.

Untuk itu, Ministry of Foreign Affairs Denmark akan menggandeng Cisco. Perusahaan ini dipercaya untuk menangani teknologi video conference yang akan dipakai selama konferensi perubahan cuaca berlangsung.

?Akan ada banyak diskusi penting bagi kehidupan di Bumi dalam konferensi ini. Sebagai negara yang menjadi tuan rumah, Denmark merasa amat bertanggung jawab atas hal ini," kata Kepala Departemen Royal Danish Ministry of Foreign Affairs Svend Olling, seperti dikutip dari Yahoo News Tech, Jumat (5/6/2009).

Hal ini dibenarkan oleh panitia penyelenggara konferensi, yang disebut dengan COP15. Juru bicara COP15 mengatakan, konferensi yang akan diselenggarakan di Bella Centre Conference Venue ini akan menggunakan teknologi Telepresence besutan Cisco.

Kendati sistem video conference Cisco disebut sebagai teknologi hemat energi dan ramah lingkungan, namun masih banyak pihak yang meragukannya. Pasalnya teknologi ini memerlukan biaya 200 ribu poundsterling dan juga ruangan khusus yang mahal agar teknologi canggih itu bisa berjalan dengan baik.


Sumber

73% Profesional TI Akui Rawannya Aplikasi Mereka


CALIFORNIA - Sebanyak 73 persen profesional di bidang teknologi informatika (TI) mengakui aplikasi peranti lunak mereka masih rentan terhadap serangan hacker. Angka tersebut hanya turun delapan persen dari tahun lalu.

Dalam sebuah survei ulangan yang digelar spesialis peranti keamanan Fortify Software di antara profesional keamanan TI, ditemukan bahwa tahun ini sebanyak 46 persen berpikir bahwa meretas pada level aplikasi adalah cara termudah untuk memasuki sebuah perusahaan. Angka itu meningkat sepertiga dibandingkan survei Fortify tahun lalu.

Selain itu, sepertiga responden percaya bahwa membeli aplikasi dari pihak lain (eksternal) memberikan ancaman sekuritas yang lebih besar dibandingkan membuatnya sendiri. Demikian yang dilansir Net Security, Jumat (5/6/2009).

Barmak Meftah, Senior Vice President Products & Technologies Fortify Software mengatakan, meskipun dirinya senang dengan berkuranganya jumlah responden yang mengakui peranti lunak mereka rentan terhadap serangan, namun penurunan sebesar 8 persen menurutnya masih belum cukup.

"Perusahaan seharusnya mengurangi risiko keamanan dalam aplikasi mereka dan meningkatkan jaminan keamanan peranti lunak, sehingga mereka tidak akan mengeluarkan biaya nantinya dan kebingungan lantaran sistemnya diretas," ujar Meftah.

Survei itu juga menyebutkan bahwa perlambatan ekonomi telah memberikan imbas terhadap keamanan perusahaan, di mana 23 persen melaporkan meningkatnya upaya peretasan semenjak perekonomian terpuruk.


Sumber

Software Bagi Anak Lumpuh Otak


Jakarta - Ahli komputer dari Universities of Aberdeen and Dundee, and Capability Scotland telah berhasil membuat sebuah sistem yang berguna untuk anak-anak yang menderita lumpuh otak dan mengalami kesulitan dalam berkomunikasi.

Sistem ini menggunakan software yang mampu membuat mereka memiliki kemampuan komunikasi dengan lebih baik. Cara kerja software "How school today?" ini adalah dengan menggunakan sensor, kartu gesek dan alat perekam. Alat-alat itu gunanya untuk mengumpulkan informasi atas apa saja yang dilakukan anak-anak seharian itu di sekolah.

informasi tersebut kemudian oleh komputer diwujudkan menjadi sebuah cerita, di mana anak-anak nantinya bisa membagi pengalaman tersebut dengan orang rumah.

"Sistem ini didesign untuk menunjang sebuah narasi yang lebih interaktif, dan memungkinkan anak anak untuk berbicara dengan lebih gampang tentang sekolah mereka dan juga agar bisa menjawab pertanyaan dengan cepat", ungkap Dr Ehud Reiter, dari Universitas Aberdeen.

Seorang kepala sekolah yang sudah mencoba software tersebut di sekolahnyapun mengakui kegunaan sistem ini bagi murid, guru, terapis dan para orang tua. Tanpa bantuan orang dewasa, anak-anak yang menderita lumpuh otak bisa menguasai percakapan.

Sumber

Juniper Sabet Gelar Top Network Security Asia Pasifik


JAKARTA - Juniper Networks berhasil meraih gelar Asia Pacific Network Security Vendor of the Year pada ajang bergengsi Frost &Sullivan Asia Pacific ICT Awards 2009.

Keberhasilan itu diraih Juniper pada ajang� ICT Awards 2009 yang diselenggarakan di Singapura beberapa waktu lalu. Penyerahan penghargaan ini adalah bagian dari program Frost&Sullivan dalam memberikan penghargaan pada pelaku industri TIK di Asia Pasifik dengan kinerja menonjol. Pemilihan dilakukan oleh dewan juri terpilih yang terdiri dari eksekutif senior, CIO, CTO dan para analis Frost & Sullivan.

"Prestasi ini mempertegas keunggulan Juniper dalam menghadirkan produk keamanan untuk jaringan berkinerja tinggi," kata Adam Judd, senior vice president Asia Pacific Juniper Networks, dalam keterangan resminya, Sabtu (6/6/2009).

Menurut Judd, perluasan jaringan dan meningkatnya ancaman pada keamanan jaringan mendorong pertumbuhan kebutuhan untuk solusi keamanan jaringan di kawasan Asia Pasifik.

"Semakin canggihnya ancaman keamanan membuat perusahaan perlu memikirkan kembali strategi pada keamanan jaringannya, mereka perlu mempertimbangan solusi keamanan jaringan yang membantu mendapatkan tingkat perlindungan yang optimal, baik menghadapi ancaman dari dalam juga luar jaringan," kata Judd.

?Penghargaan ini adalah bukti kerja keras tanpa henti dari seluruh tim Juniper Networks untuk menghadirkan kinerja bisnis yang luar biasa sepanjang tahun 2008, dan kami yakin Juniper dapat mengembangkan lebih jauh solusi keamanan jaringan di bidang ini,? kata Nitin Bhat, senior vice president Asia Pacific bidang TIK, Frost&Sullivan.


Sumber

Robot pun Bisa Membaca Pikiran


LONDON - Beragam robot yang diciptakan bisa berbicara, memotong rumput, bahkan sampai membuatkan minuman. Tapi mereka hanya akan melakukannya ketika kita memberikan perintah yang jelas.

Sekarang, ilmuwan Eropa melalui proyek yang dinamakan JAST untuk menciptakan robot yang bisa membaca pikiran manusia sehingga dia bisa mengetahui keinginan kita sebelum diperintahkan.

"Dalam eksperimen kami, robot tidak dirancang untuk mempelajari sebuah tugas," kata Wolfram Erlhagen dari University of Minho.

"Robot JAST sudah tahu tugas apa yang akan diperintahkan kepadanya. Mereka mengamati tingkah laku manusia, mencoba memetakan tugas, dan dengan cepat mempelajari apa yang akan diperintahkan," kata Erlhagen seperti yang dikutip dari Engadget, Selasa (9/6/2009).

Menurut Erlhagen robot ini bahkan memiliki kemampuan untuk memperbaiki kesalahan secepatnya, ketika salah menafsirkan keinginan partnernya dan segera melaksanakan perintah yang diharapkan oleh partner. Robot ini memiliki arsitektur syaraf yang meniru apa yang terjadi pada saat dua orang berinteraksi.

Erlhagen mengatakan berbagai riset berusaha menciptakan robot yang berfungsi tak ada bedanya sepeti pekerja, dan lebih sering diciptakan sebagai teman pelengkap.

Bersama dengan timnya, Erlhagen ingin lebih jauh memainkan peran sebuah robot sehingga mereka bisa berinteraksi dengan manusia dengan cara yang natural. Mereka pun bisa berperan pro aktif dalam sebuah tugas pekerjaan dan pembuatan keputusan.

"Kita membutuhkan robot yang bisa menjawab pertanyaan, berdiskusi, dan mengeksplorasi banyak kemungkinan. Mereka pun bisa memperkirakan ide-ide dari manusia yang menjadi partnernya dan mengetahui lebih dulu apa yang akan dilakukan oleh partnernya," urai dia.


Sumber

IPhone ga nyampe sejuta cuy


Tau kan Apple Iphone yang aru-baru ini booming di Indonesia, dijual dengan harga yang mahaal banget. Tapi baru-baru ini, pihak apple menyatakan penurunan harga Iphone. Apple Inc memutuskan untuk memotong harga iPhone 3G. Perangkat ini siap dijual dengan harga USD 99 atau hanya Rp 990.000 alias kurang dari Rp 1 juta.

Pengumuman itu disampaikan dalam Worldwide Developer Conference (WWDC) yang digelar Apple di San Francisco, California, Amerika Serikat. Seperti dikutip detikINET dari Reuters, Selasa (9/6/2009), pemotongan harga dilakukan pada iPhone 3G versi 8 Gigabyte.

Di saat yang sama Apple mengumumkan tersedianya Apple iPhone 3GS. Huruf 'S' pada nama iPhone ini konon mewakili 'speed' alias kecepatan. iPhone 3GS akan mulai dijual di beberapa negara, termasuk Amerika Serikat dan Jerman, pada 19 Juni 2009 pada kisaran harga USD 199 (16GB) hingga USD 299 (32GB).

Hal lain yang juga diumumkan dalam WWDC adalah MacBook Air dengan harga yang lebih murah. Selain itu Apple juga memperkenalkan beberapa fitur pada sistem operasi terbaru mereka Mac OS X Snow Leopard.

Beberapa rumor tidak terbukti dalam acara tersebut. Ini termasuk Steve Jobs, yang ternyata tidak menampakkan batang hidungnya sama sekali, hingga Netbook Apple ataupun perangkat Tablet --keduanya hingga kini masih sebatas rumor belaka.

Selain kecepatan yang ditingkatkan, iPhone 3GS juga memiliki kemampuan merekam dan menyunting video. Selain itu, iPhone 3GS disebut memiliki kemampuan kendali melalui suara.

Belum ada konfirmasi dari pihak Telkomsel apakah pemotongan harga iPhone 3G 8GB juga akan dilakukan untuk iPhone yang dijual di Indonesia. Demikian pula apakah Telkomsel akan membawa iPhone 3GS ke Indonesia.

Sumber

Si "Macan Salju" Saingan Microsoft


SAN FRANCISCO - Heboh gembar-gembor Microsoft promosikan Windows 7, Apple tak kalah cerdik memanfaatkan momen ini. Apple yang berpusat di California siap melepaskan "macan salju" mereka, sistem operasi bernama Snow Leopard yang diklaim lebih baik dari Windows 7.

Peluncuran Snow Leopard ini nantinya diperkirakan akan menciptakan pertarungan sistem operasi yang lebih sengit di antara Apple dan Microsoft.

Apple menjanjikan peranti lunak terbaru mereka akan memiliki kemampuan yang lebih cepat dibandingkan sebelumnya dan lebih baik dari Windows 7 besutan Microsoft.

Bertrand Serlet, Senior Vice President Divisi Software Engineering Apple membeberkan hal ini pada hajatan WWDC di San Francisco.� "Snow Leopard akan lebih cepat, responsif dan bahkan lebih bisa diandalkan dari sistem operasi sebelumnya," kata Serlet, seperti yang dikutip dari Telegraph, Selasa (9/6/2009).

Bahkan dalam pidatonya, Apple melontarkan kritik lelucon pada Microsoft yang dijadwalkan akan meluncurkan Windows 7 Oktober mendatang.

Microsoft seakan menggali lubang kelemahan yang besar bagi mereka ketika meluncurkan Windows Vista. Dan kini Windows 7 menggunakan teknologi yang sama dengan pendahulunya. Sementara Apple datang datang dengan inovasi yang berbeda," ujar Serlet.

Dalam konferensi WWDC disebutkan pula Snow Leopard menekankan kemapuan pada kecepatan dan efisiensi. Serta menjanjikan kecepatan lebih dalam waktu menginstalasi serta footprint yang lebih kecil.

Snow Leopard juga mendukung Microsoft Exchange dan membangunya langsung ke program seperti iCal, Address Book dan Mail.

Apple tidak menyebutkan secara detail tanggal pasti kemunculan macan saljunya. Mereka hanya menyebutkan sistem operasi ini akan dilempar ke pasaran September mendatang. Apple pun menjanjikan para pengguna update seharga USD29 dari sistem operasi Leopard ke Snow Leopard.

Batik Design Creator Software


Sejak beredarnya himbauan menggunakan batik di hari jumat dan sabtu, Keberadaan batik di kampus pun semakin Eksis. Bagaimana tidak, beberapa mahasiswa telah mengunakan batik ke kampus. Tidak hanya baju, namun tas dan aksesoris lainnya pun bernuansa batiK. Sekarang gag perlu susah-susah lagi bagi orang awam untuk belajar mendesain batik karena sudah ada software yang namanya jBatik v 2.0. Apa itu jBatik v 2.0?? Baca nih.
======================================================================
Jakarta - jBatik, software karya Pixel People Project yang disponsori oleh program SENADA Business Innovation Fund dari USAID (United States Agency for International Development) sudah mencapai versi 2.0. Dengan versi ini, jBatik siap dijual ke masyarakat

Menurut Nancy, Head of Bussiness Pixel People Project, jBatik v 2.0 adalah edisi penyempurnaan dari jBatik versi awal yang telah memenangkan Indonesia ICT Award 2008 dan Asia Pacific ICT Award 2008. Perubahan signifikan yang ada dalam versi 2.0 ini adalah software ini bisa dan mudah dipergunakan oleh siapa saja.

"Versi sebelumnya itu belum ada wujudnya. Sehingga hanya programer ataupun matematikawan saja yang bisa pakai dan mendesain. Selain itu juga interface di
versi ini jauh lebih baik dan lebih simpel," paparnya saat berbincang dengan detikINET usai launching jBatik v 2.0 di Blitz, Parisj Van Java, Rabu(27/5/2009) petang.

Pada dasarnya software ciptakan Pixel People Project ini tidak hanya bisa dipergunakan untuk mendesain batik semata. Namun untuk mendesain patung ataupun modeling pun bisa. "Tapi tetap desainnya didasari oleh rumus-rumus matematika Fractal," kata Head of Design Pixel People Project.

Pada versi kedua ini, jBatik mampu menghasilkan motif-motif batik dengan cara generatif, dimana komputer memiliki otoritas dalam menghasilkan gambar tanpa
intuisi desainer. Desainer hanya perlu merekayasa sistemnya saja yaitu rumus Fractal nya untuk menghasilkan gambar objek tertentu.

Pixel People Project terdiri dari 3 orang yakni Yun Hariadi yang menjabat sebagai Head of Research, Muhamad Lukman sebagai Head of Design dan Nancy Margried sebagai Head of Business.

Dalam proyek bersama SENADA USAID ini, grup ini bekerjasama dengan Dimas Danurwenda dan Andik Taufiq dari Informatika ITB untuk software programmer. Tenaga desain adalah Kiranasasi Wiryawan dari FSRD ITB dan konsultan Batik adalah Achmad Haldani.

"Jadi kata siapa batik fractal bukan batik? silahkan menghadapi Achmad Haldani, beliau akan menjelaskan secara detil tentang batik dan batik fractal. Sedangkan partner lain dalam pembuatan software ini adalah Bluemoon Technology, yang diwakili oleh Elwin Ardririanto sebagai technology advisor," pungkas Nancy. ( afz / fyk )

====================================================================

Nah, Mumpung batik lagi nge-tren nih, sok dicoba-coba buat nge-desain batik. Sapa tau ntar kamu emang berbekat di desain batik.
=)

Lagi-lagi Mbah Google Kedatangan Pesaing Baru


Saya yakin, pasti semua pengguna Internet sudah kenal ama yang namanya Google. Yupz, itu salah satu situs wajib para user internet untuk mencari informasi di tumpukan data dunia maya ini. Tapi, baru-baru ini, Mbah google kedatangan pesaing loh yang di klaim mempunyai fitur lebih canggih dari google. Hmmm, mau tau beritanya. Here:

======================================================================
San Francisco - Microsoft akhirnya meluncurkan jurus baru demi menumbangkan dominasi Google di bidang pencarian internet, yakni mesin cari Bing. Raksasa software ini berharap Bing yang berbiaya jutaan dolar dapat menenggelamkan Google.

Dikutip detikINET dari AFP, Jumat (29/5/2009), Bing rencananya sudah bisa digunakan di seluruh dunia pekan mendatang. Peluncuran Bing bersamaaan dengan tren di dunia pencarian online di mana para penyedia layanan coba menghadirkan informasi sesuai keinginan konsumen.

Bing yang dirilis oleh Chief Executive Microsoft, Steve Ballmer ini akan mennggantikan MSN Live Search yang selama ini gagal bersaing. Analis Matt Rossof dari firma Directions On Microsoft pun menilai Bing memang lebih baik dari MSN Live, namun tampaknya tidak melebihi Google.

"Microsoft ingin memberi Anda lebih banyak informasi tanpa harus mengklik terlalu banyak situs. Saya memang menyukainya namun itu tidak akan membuat saya beralih dari Google sepenuhnya," kata Rossof.

Sementara menurut analisis Forrester, Bing potensial akan melahap pangsa pasar Yahoo dan bukan Google karena orang sudah begitu terbiasa memakai Google

Bing antara lain ditujukan untuk mempermudah belanja online, menolong orang membuat keputusan tertentu dan juga merancang perjalanan dengan menghadirkan informasi komplet. Misalnya, pengguna yang memakai Bing untuk berbelanja online secara otomatis akan disediakan review produk yang diminatinya.
Terbitkan Entri


Fitur lain yang jadi andalan adalah 'BestMatch' untuk mengidentifikasi jawaban yang dinilai paling mendekati informasi yang diinginkan. Sedangkan 'Quick Tabs' bakal muncul otomatis di hasil pencarian Bing untuk menghadirkan informasi lengkap mengenai suatu topik. ( fyk / ash )

Source

==============================================================
Gimana Teman, tertarik gag buat nyobain si "bing" ini??

Wuih! Anak SMP Bisa Kelola Situs Sekolah Sendiri


Cuy, ga perlu kuliah tinggi-tinggi di disiplin ilmu kalo cuma pengen bisa ngelola weB. Anak SMP aja udah bisa belajar secara otodidak. Memang sih beda ntar ilmu yang dimiliki. Okay, Here is the news. Check It Out!

======================================================================
Bandung - Decak kagum meluncur dari mulut seratus-an tamu undangan yang hadir saat peluncuran situs SMP Negeri 2 Bandung. Bagaimana tidak, situs resmi sekolah itu murni dibuat oleh siswa-siswi SMP tanpa campur tangan orang dewasa.

Adalah Muhammad Syaiful Islam, Rizalul, Nugraha, Siti Balqis, Qori, Mujadi dan Dimas. Mereka semuanya adalah murid kelas 7, hanya Dimas yang kelas 9. Didampingi Andri Oktaviana, guru Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) mereka, ketujuh siswa ini menuturkan pengalamannya membuat dan mendesain web sekolah mereka kepada detikINET.

"Nggak susah kok, gampang. Kita cuma sebulan membuat situs ini," ujar Dimas polos.

Pendapat Dimas pun diamini oleh Andri, menurutnya dirinya hanya mengarahkan siswa-siswi tersebut tanpa berperan lebih banyak lagi. "Total pengerjaan selama sebulan. Hanya 5 kali pertemuan dan hanya 2 jam saja tiap kali pertemuan. Mereka belajar dan mengembangkan sendiri," aku Andri.

Menariknya, di SMP yang masuk dalam kategori cluster 1 di Kota Bandung ini belum ada ekstrakulikuler TIK. Dan untuk siswa kelas 7, pelajaran TIK hanya pengenalan tentang internet saja. Tidak sampai pada aplikasi dan hal-hal yang rumit lainnya.

"Cuma pengenalan internet saja. Jadi ternyata mereka belajar di luar. Dan sangat luar biasa perkembangannya. Tanpa perlu diajarkan secara teknis bagaimana mengelola situs, mereka sudah mampu," papar Andri.

Rencananya situs tersebut akan langsung dikelola oleh siswa siswi SMP Negeri 2 Bandung. Pihak sekolah hanya menyediakan perangkat dan akses internet.

"Saat ini memang sudah ada 3 titik hotspot di lingkungan sekolah kami. Dan beberapa komputer yang bisa dipergunakan. Ke depannya, kami menyerahkan sepenuhnya pengelolaan situs ini kepada anak-anak. Biarkan mereka yang mengisi kontennya sesuai dengan kreatifitas mereka. Kami hanya mengawasi saja," kata Dadang Hendrana, Kepala Sekolah SMP Negeri 2 Bandung.

Dadang juga berharap dengan adanya situs ini, tali silaturahmi antar alumni bisa terus terjalin. Disamping itu juga situs ini sekaligus sebagai jendela informasi tentang SMP Negeri 2 Bandung.

Hadir pula dalam acara launching website juga sekaligus pengukuhan komite sekolah SMP Negeri 2 Bandung, Dirjen Aplikasi Telematika Depkominfo Cahyana Ahmadjayadi.

Keterangan foto : Dirjen Aplikasi Telematika Depkominfo Cahyana Ahmadjayadi beserta tim pembuat website dan kepala sekolah SMP N 2 Bandung.

Source
===================================================================

See, kalo anak SMP aja udah bisa kayak gtu, apa yang kamu bisa lakuin??

=)

Web Engineering itu Rekayasa web ( An Introduction)


Dalam waktu yang singkat, keberadaan teknologi World Wide Web ato yang biasa disingkat WWW telah berkembang dengan pesat. Kegunaanya dapat dirasakan dalam berbagai aspek kehidupan baik itu industri, kesehatan, pendidikan, dll.
Saat ini banyak aplikasi yang bergantung pada keberadaan web, oleh karenanya pengembang web membutuhkan suatu metode yang dapat menciptakan proses pengembangan web dengan baik.
Web Enginnering adalah suatu proses yang digunakan untuk menciptakan suatu sistem aplikasi berbasis web dengan menggunakan ilmu rekayasa, prinsip-prinsip manajemen dan pendekatan sistematis sehingga dapat diperoleh sistem dan aplikasi web dengan kualitas tinggi. Tujuannya untuk mengendalikan pengembangan, minimalisasi resiko dan meningkatkan kualitas sistem berbasis web.

Masalah-masalah yang kerap kali ditemuai saat pengembangan web adalah:
- gagal dalam pemenuhan kebutuhan bisnis
- jadwal proyek yang tertunda
- Defisit budget
- Miskinnya fungsionalitas
- Kualitas yang buruk

Prinsip dasar dari web engineering adalah sebagai berikut:
- Dengan jelas menggambarkan tujuan dan kebutuhan
- Mengembangkan web dengan sistematis
- Dengan hati-hari melakukan tahap pengembangan
- Secara terus-menerus mengaudit proses pengembangan web

Sedangkan tahapan-tahapan dalam web engiinering:
- Merumuskan tujuan dan menentukan batasan sistem
- Perencanaan
- Analisis
- Rekayasa
- Implementasi
- Evaluasi oleh konsumen

Sumber: Slide introduction to WE by Henry Rossi

Pro dan Kontra E-Learning


Setiap hal pasti mengandung kelebihan dan kekurangan masing - masing. Sama halnya dengan E- Learning, tidak terlepas dari pro dan kontra. Menurut pengkritik E _learning, jangkauan kegiatan e-learning yang terbatas yakni sesuai dengan keberadaan infrastruktur, selain itu frekuensi kontak secara langsung antarsesama siswa maupun antar siswa dengan narasumber sangat minim, sehingga peluang siswa untuk bersosialisasi sangat minim.

Diluar dari masalah tersebut, sebenarnya peserta didik dapat memanfatkan panel diskusi kelompok atau dengan menggunakan email. Terlepas dari hal tersebut, satu hal yang perlu ditekankan dan dipahami adalah bahwa e-learning tidak dapat sepenuhnya menggantikan kegiatan pembelajaran konvesional di kelas. Tetapi e-learning dapat menjadi partner atau saling melengkapi denganpembelajaran konvensional di kelas. E-learning juga merupakan media yang ampuh untuk program pengayaan.

referensi : alim-bahri.blogspot.com/2008/07/manfaat-elearning-dalam-pengajaran.html

Sekilas mengenai E-Learning

Pesatnya pertumbuhan teknologi khusunya dalam bidang jaringan dapat berdampak pada penghematan ekonomi. Saat ini dengan teknolodi remote access misalnya pegawai kantor tidak perlu lagi datang ke kantor untuk menyelesqikan pekerjaanya karena dengan teknologi ini akan memungkinkan untuk diselesaikan di rumah. Lalu bagaimana dengan bidang pendidikan?? Salah satu implementasi di bidang pendidikan saat ini adalah E-learning. Dengan e-learning, materi perkuliahan dapat didistribusikan baik secara on-line menggunakan koneksi jaringan maupun off-line menggunakan movable-media.
E-learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. E-learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi e-learning tidak harus didistribusikan secara on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara off-line menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada.


Dengan dikembangkannya di jaringan komputer memungkinkan untuk dikembangkan dalam bentuk berbasis web, sehingga kemudian dikembangkan ke jaringan komputer yang lebih luas yaitu internet. Penyajian e-learning berbasis web ini bisa menjadi lebih interaktif. Informasi-informsai perkuliahan juga bisa real-
time. Begitu pula dengan komunikasinya, meskipun tidak secara langsung tatap muka, tapi forum diskusi perkuliahan bisa dilakukan secara online dan real time.

Manfaat E-Learning

a. Kecepatan dan Kemudahan (Speed)

Kita bisa memperoleh informasi dengan lebih cepat dan mudah dibandingkan dengan cara biasa (seperti mencari suatu informasi dengan buku) karena menggunakan teknologi berbasis komputer.

b. Efisiensi Ruang Penyimpanan (Space)

Kita dapat menyimpan informasi dalam bentuk softcopy yang tentunya akan lebih meghemat ruang penyimpanan.

c. Keakuratan (Accuracy)

Informasi bersumber langsung dari pengajar atau para ahli sehingga informasinya bisa dipertanggungjawabkan.

d. Ketersediaan (Availability)

Data bisa diakses oleh setiap pengguna yang membutuhkan, dengan penerapan teknologi jaringan serta melakukan pemindahan/penghapusan data yang sudah tidak digunakan untuk menghemat ruang penyimpanan.

e. Kelengkapan (Completeness)

Supaya data yang dikelola senantiasa lengkap baik relatif terhadap kebutuhan pemakai maupun terhadap waktu, dengan melakukan penambahan informasi.

g. Kebersamaan (Shareability)

Data yang dikelola oleh sistem mendukung lingkungan multiuser (banyak pemakai), dengan menjaga/menghindari munculnya problem baru seperti inkonsistensi data (karena terjadi perubahan data yang dilakukan oleh beberapa user dalam waktu yang bersamaan) atau kondisi deadlock (karena ada banyak pemakai yang saling menunggu untuk menggunakan data).

Sumber : www.wahanakom.com/infotek/elearning.htm

Software Engineering This days..

Rekayasa perangkat lunak merupakan salah satu bidang peminatan yang ada di IT Telkom. Sebenarnya, Rekayasa perangkat lunak sendiri bisa dikatakan sebagai program studi. Namun, keberadaannya di Indonesia dianggap bukan merupakan program studi karena masih bisa masuk salah satu bagian dari teknik informatika atau ilmu komputer.

RPL atau Software Engineering (SE) merupakan Disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal spesifikasi sistem sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.

Lalu apakah perangkat lunak itu??

Perangkat Lunak (Software) tidak sama dengan program komputer. Perangkat lunak tidak hanya mencakup program, tetapi juga semua dokumentasi dan konfigurasi data yang berhubungan, yang diperlukan untuk membuat agar program beroperasi dengan benar.

Sistem Perangkat Lunak sendiri terdiri dari :
Sejumlah program yg terpisah
File-file konfigurasi
Dokumentasi sistem
Dokumentasi User

Perbedaan SE dengan CS


Terlihat dari gambar, bahwa pada walnya hanya ada CS. Namun seiring dengan perkembangan jaman, terbentuk embrio dari SE yang kemudian SE dan CS merupakan bagian yang terpisah.

Computing Curricula membuat suatu komparasi umum dan pembobotan mata kuliah tiap jurusan dengan visualisasi grafis seperti di bawah. Sumbu horizontal menggambarkan arah pengembangan (apakah lebih teoritis atau lebih praktis), sedangkan sumbu vertikal menggambarkan topik dan desain mata kuliah yang diajarkan. Pembobotan ditandai dengan warna abu- abu tua pada visualisasi gambar.



Dari grafik CS, terlihat bahwa cakupan ilmunya sangat luas, mulai dari Hardware sampai Sistem informasi dan terlihat lebih cenderung ke teori..

sedangkan


dalam grafik SE terlihat bahwa cakupan ilmu SE hanya yang berhubungan dengan perangkat lunak baik itu secara teori maupun terapannya.

Sumber : Slide PTI, Slide RPL, romisatrio.net

Bangun Server Pribadi dengan Harga Murah


Jakarta - Cisco menghadirkan media untuk menjembatani konektivitas antar perangkat serta menyimpan data berkapasitas besar. Dengan media ini pengguna dapat membangun server pribadi dengan harga terjangkau.

Berbekal media mungil besutan Cisco, Media hub NMH 300 dan NMH405, pengguna tetap dapat menggunakan file-file digital yang dimilikinya di mana saja tanpa harus repot membawa media penyimpanan lainya.

Disebut sebagai media hub, karena perangkat ini bukan hanya sebagai 'jembatan' konektivitas antar perangkat melainkan juga dapat menyimpan data dengan kapasitas hingga 2 TeraByte (2TB).

Kemudahan dalam penggunaannya menjadikan produk ini mendapatkan beberapa penghargaan semenjak peluncurannya 6 bulan lalu.

"Pengguna hanya membutuhkan waktu sekitar 10 menit untuk menggunakannya,"ujar Tang Boon Ping, Regional Sales Director, Asia Cisco Consumer Business Group saat memperkenalkan produk tersebut di Shangrila Hotel, Jakarta (7/5/2009).

Cisco coba memamerkan keunggulan perangkat tersebut dengan menggunakan beberapa perangkat seperti ponsel Nokia N96 dan Playstation 3. Hasilnya, dengan perangkat yang telah terhubung melalui jaringan itu, Cisco mempertontonkan streaming video hingga 3 pengguna sekaligus.

Setelah menyambangi Amerika dan Singapura, kini perangkat tersebut hadir di Indonesia dengan bandrol harga US$ 190 untuk seri NMH300 dan US$ 380 untuk NMH405 yang sudah dipaketkan dengan hardisk sebesar 500GB.

10 Negara 'Musuh' Blogger


Tidak semua negara membebaskan rakyatnya menjadi blogger. Setidaknya ada 10 negara yang 'memusuhi' blogger. Hal ini terungkap dari daftar yang dibuat Committee to Protect Journalists yang berbasis di New York.

Pengawasan yang ketat, pemblokiran terhadap internet selama satu periode, serta perlakuan buruk terhadap para blogger terutama saat membludaknya informasi pada September 2007, mendudukkan Burma pada posisi pertama daftar tersebut.

Negara ke-2 yang menjadi 'momok' bagi para blogger adalah Iran. Di negara ini, seorang blogger muda ditahan atas tuduhan penghinaan terhadap pemimpin tertinggi Iran, Ayatollah Ali Khamenei. Sebuah blog yang ia buat, akhirnya menuntunnya pada kematian. Bulan lalu, blogger bernama Omid Mir Sayafiini ditemukan tewas dalam sel penjaranya.

Syria menempati urutan ketiga dalam daftar, di mana para pemilik warnet harus melaporkan setiap pelanggannya.

Penahanan 21 blogger membawa Cuba di urutan ke-4. Kemudian disusul Saudi Arabia yang rajin memblokir situs.

Daftar tersebut juga diramaikan oleh Vietnam, Tunisia dan China yang memberlakukan kontrol ketat terhadap dunia maya.

Turkmenistan juga masuk dalam daftar tersebut karena saat warnet pertama di negara tersebut berdiri, warnet tersebut dijaga ketat oleh tentara.

Daftar negara yang memusuhi para blogger ditutup oleh Mesir di mana lebih dari 100 blogger ditawan di sana.

Kendati banyak ancaman yang harus dihadapi blogger jika ingin bersuara, hal ini tidak menyurutkan niat mereka untuk terus nge-blog.

Dikutip detikINET dari Guardian, Senin (4/5/2009) budaya nge-blog di negara-negara di atas justru kian menunjukkan peningkatan.

Berikut daftar 10 negara 'musuh' para blogger tersebut:

1. Burma
2. Iran
3. Syria
4. Cuba
5. Saudi Arabia
6. Vietnam
7. Tunisia
8. China
9. Turkmenistan
10. Mesir

Terobos Mimpi Komputer di Desa dengan 'Desktop Virtual'

Untuk anak-anak yang bersekolah di kota besar, komputer bukanlah sesuatu yang baru dan asing. Banyak sekolah di Jakarta, bahkan mulai dari yang masih tingkat 'Taman Bermain' pun sudah memiliki fasilitas dan akses untuk belajar komputer bagi murid-muridnya.

Namun, apa kabar dengan sekolah yang letaknya di desa-desa terpencil? Apalagi kita tahu bahwa Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI) merupakan negeri yang masih memiliki banyak sekali desa-desa terpencil yang tersebar dari Sabang sampai Merauke.

Sulit rasanya membayangkan sekolah yang berada di sebuah desa kecil berjarak ratusan kilometer dari kota terdekat, dan dengan pasokan listrik terbatas, dapat menyediakan fasilitas komputer bagi para muridnya, apalagi memberikan pelatihan menggunakan komputer.

Padahal, suka atau tidak, sebuah kenyataan yang tidak dapat dipungkiri lagi adalah bahwa anak-anak sekolah, di mana-pun mereka berada, harus sudah dipersiapkan untuk menghadapi era digital. Komputer kini juga merupakan salah satu sarana yang dapat membantu memperluas cakrawala dan pengetahuan, tidak saja untuk siswa, namun juga bagi guru sebagai pengajar di sekolah.

Oleh itu, untuk memenuhi kebutuhan akan akses komputer bagi semua siswa dan guru ini, diperlukan sebuah teknologi yang mampu memberikan solusi tepat agar memungkinkan semua sekolah, termasuk yang berada di wilayah terpencil sekalipun, dapat menikmati akses teknologi komputer.

Menyadari permasalahan akses komputer yang belum merata bagi semua orang, serta menyadari pentingnya sarana modern ini, tak terkecuali bagi dunia pendidikan, telah hadir sebuah teknologi baru yang menghapus semua halangan bagi sekolah dalam usaha menyediakan akses teknologi ini bagi murid dan guru.

Adalah teknologi 'desktop virtual', yang coba menjembatani kesenjangan digital serta melibas keterbatasan infrastruktur, jarak yang terpencil, hingga keterbatasan dana sekolah untuk memiliki fasilitas komputer. Sehingga tidak mengherankan jika kecanggihan teknologi 'desktop virtual' ini telah dimanfaatkan oleh banyak institusi pendidikan di seluruh dunia. Dunia pendidikan, khususnya di negara-negara berkembang yang memiliki dana terbatas, akhirnya dapat menikmati akses komputer bagi semua.

Mari kita membahas bagaimana cara kerja teknologi 'desktop virtual' ini serta solusi yang diberikan untuk setiap permasalahan kesenjangan digital yang ada sebelumnya:

Prinsip Kerja 'Desktop Virtual'


Komputer di era sekarang sudah begitu canggihnya dan memiliki kapasitas yang sangat besar. Sementara di lain pihak, umumnya aplikasi yang terdapat pada sebuah komputer membutuhkan kapasitas yang sangat kecil. Artinya, sangat banyak kapasitas komputer yang tidak terpakai alias mubazir. Nah, kapasitas yang mubazir dari sebuah komputer model PC inilah yang dimanfaatkan oleh desktop virtual sehingga dapat digunakan bersama oleh banyak orang sekaligus.

Dengan kata lain, teknologi desktop virtual ini mampu menduplikasi sebuah komputer model PC menjadi banyak. Caranya cukup dengan menyediakan monitor, keyboard dan mouse tambahan yang lalu disambungkan ke satu komputer PC menggunakan sebuah alat kecil sederhana yang harganya sangat terjangkau. Dengan demikian, maka hanya dengan modal satu komputer saja namun banyak pengguna dapat menikmati akses komputer sebagaimana layaknya memiliki banyak komputer.

Biaya dan Daya Terbatas

Teknologi desktop virtual merupakan solusi atas masalah utama yang umumnya menjadi penghalang terbesar bagi sekolah kecil atau yang berada di desa terpencil, yaitu masalah biaya untuk membeli komputer serta biaya perawatan yang tinggi.

Alat untuk menikmati 'desktop virtual' dapat diperoleh dengan harga di bawah Rp 1 juta untuk setiap pengguna. Namun, meski harganya murah, performa kerja desktop virtual sangat bisa diandalkan, dan bahkan jauh lebih tahan banting.

Kesulitan lain yang dihadapi sekolah-sekolah kecil dan yang berada di daerah terpencil adalah keterbatasan pasokan listrik. Sebuah komputer biasa membutuhkan setidaknya 110 watt tenaga listrik. Coba bandingkan dengan desktop virtual yang membutuhkan cuma satu watt listrik saja.

Secara keseluruhan, ruangan komputer sekolah hanya memerlukan generator kecil untuk mensuplai listrik tanpa henti, sehingga semua murid sekolah dapat menggunakan komputer mereka kapanpun.

Akhirnya, semua solusi berujung pada pertimbangan penting yaitu biaya jangka panjang dalam berinvestasi untuk penyediaan sarana komputer. Umumnya masa guna komputer PC berkisar tiga hingga lima tahun. Artinya, dalam masa tersebut, komputer perlu diganti atau setidaknya di-upgrade agar sesuai dengan perkembangan teknologi dan fungsinya.

Hal ini berarti beban finansial yang cukup besar untuk pengadaan komputer baru ataupun untuk meng-upgrade. Namun dengan solusi desktop virtual, karena hanya menggunakan satu komputer saja, maka saat dirasa perlu mengganti komputer, cukup mengganti satu komputer saja untuk meng-upgrade sekian banyak desktop.

Alat penghubung desktop virtualnya sendiri tidak perlu diganti – cukup dengan menghubungkan kembali alat tersebut ke komputer PC baru, maka setiap pengguna dapat menikmati kinerja yang lebih baik sesuai performa komputer yang sudah ditingkatkan tersebut.

Dengan solusi atas tiga masalah utama sebagaimana dijelaskan di atas, maka akses pendidikan komputer bagi anak-anak sekolah yang tinggal di daerah terpencil sekalipun semakin terbuka. Para murid dan guru bisa mendapatkan sarana yang lebih banyak untuk memperluas cakrawala dan pengetahuan mereka, sehingga memiliki lebih banyak pilihan berkarir untuk meraih masa depan yang lebih baik.

Sumber

Tim IT KPU dipanggil KPK


Udah tau dong, kalo bulan lau baru aja diadakan PiLeg di Indonesia. Gimana, temen2 pada ikitan nyontreng gag?? Tapi setelah diliat-liat udah hampir sebulan suara yang masuk ke data center KPU baru belasan juta suara. Plis deh, ngapain aja sih KPU tuh. Tau gag kalo dana anggaran buat IT KPU itu milyaran. Nah oleh karena itu, baru baru ini KPK manggil tim IT KPU.

Jakarta - Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) terus melakukan pengumpulan bukti terkait dugaan korupsi pengadaan sistem IT di Komisi Pemilihan Umum (KPU). Tim IT KPU pun dipanggil.

"Kita undang pejabat KPU, Ketua Tim IT diundang ke sini untuk dimintai penjelasan. Pagi ini sekitar pukul 10.00 WIB,"ujar Wakil Ketua KPK Haryono Umar saat dihubungi detikcom, Kamis (30/4/2009).

Diundangnya pejabat KPU tersebut bukan tanpa alasan, mengingat saat ini KPU sedang disibukan dengan penghitungan suara.

"Kalau kita yang kesana nanti mengganggu tugas mereka," tambah Haryono.

Haryono juga menambahkan, pemanggilan ketua tim IT tersebut hanya akan meminta penjelasan soal ketidakberesan yang terjadi dalam sistem IT di KPU.

"Cuma mau tanya seputar kemarin saja, belum mengarah kemana-mana," ujar Haryono.

Haryono pun berharap jika nantinya dari undangan ini tidak berbuntut panjang. "Ya mudah-mudahan tidak ada unsur pidana," pungkasnya.

hmm, smoga dengan pemanggilan ini kedepannya jadi lebih baik..

Social Engineering


Apaan sih social engineering itu?? Mata kuliah kah?? nama makanan kah?? atau apa ya??
Social engineering merupakan teknik yang dipakai untuk membujuk korban melakukan tindakan tertentu dengan memanfaatkan kelalain manusia. Wow, keren ya. Ada berbagai macam teknik yang digunakan yaitu:
Pretexting, yaitu penggunaan skenario tertentu untuk membujuk korban melakukan tindakan tertentu atau memberikan informasi tertentu.
Phising, yaitu penggunaan e-mail sedemikian rupa sehingga bisa membujuk orang untuk melakukan sesuatu atau memberikan informasi tertentu.
Trojan Horse/Gimmes, yaitu memanfaatkan rasa ingin tahu seseorang dan memberikan malware untuk keperluan itu.
Road Apple, yaitu menggunakan media fisik yang bisa memancing rasa ingin tahu seseorang dan memberikan malware sebagai isinya.

Biasanya social engineering ini dipakai oleh hacker dalam kegiatan carding. Medianya bisa melalui chatting. Misalnya, seseorang yang sudah merasa akrab karena sudah sering berhubungan baik melalui chatting dan email, namun belum pernah bertemu secara fisik. Kemudian salah satu pihak, mulai membuka jurusnya dengan pura-pura minta dibelikan sesuatu pada situs tertentu. Berhubung mereka sudah terlanjur “akrab” dan ingin mencoba membantu, lalu membelikan barang melalui situs tertentu yang bisa saja situs palsu untuk mencuri data.
nah, makanya kita harus selalu berhati-hati terhadap orang yang belom kita kenal. Apalagi kenalnya cuma di chatting yang gag pernah ketemu fisik secara langsung.

Computer Crime


Keberadaan komputer-komputer modern saat ini banyak berdampak pada berbagai bidang mulai dari bidang sosial sampai ekonomi. Tak hanya dampak positif yang dapat dirasakan namun dampak negatif juga sering terjadi. Dalam masalah sosial misalnya, komputer digunakan sabagai alat diagnosa pada bidang kedokteran, kontrol kualitas, dll. Karena saking banyaknya manfaat dari kegunaan komputer, terkadang juga menyebabkan tingkat pengangguran meningkat. Sebab dengan komputer, hasil produksi jadi bertambah dengan kualitas bagus.
Namun dibalik semua itu, kerap kali orang menyalahgunakan komputer untuk tindak kriminal.
kejahatan di dunia komputer bisa sebagai berikut:
Pencurian uang
Virus komputer
Layanan pencurian
Pencurian data dalam program
Memperbanyak program
Mengubah data
Pengrusakan program
Pengrusakan data
Pelanggaran terhadap kebebasan
Pelanggaran trhadap undang – undang atau hukun internasional
dll.
Kejahatan terhadap komputer dan penjahat komputer merupakan tantangan utama terhadap perkembangan sistem informasi. Perkembangan sistem, serta sistem akutansi haruslah benyak memggunakan cara pengontrolan dan merundingkan sebelum sistem tersebut dibangun dan merawat sistem keamanaannya.
Kejahatan terhadap komputer dapat menimbulkan ancaman karena merupakan tindakan yang tidak bertanggung jawab terhadap sekelompok kecil pengguna komputer dan seseorang dapat mengambil keuntungan di akibatkan tersebut.

Ten Commandments of Computer Ethics


Maraknya pertumbuhan industri komputer juga diimbangi dengan berkembangnya pengguna internet. tujuan dari penggunaan internet berbeda-beda bergantung pada umur dan pekerjaan. Pada umumnya orang dewasa menggunakan internet untuk mendapatkan informasi, dan bagian dari pekerjaan mereka. sedangkan pada anak-anak, akses internet kerap kali untuk mengakses game, music, dan hiburan lainnya.
Dengan banyaknya pengguna internet maka kita perlu mempunyai etika yang baik dalam menggunakan komputer. Di Indonesia sendiri sudah ada UU ITE, namun meskipun saya kuliah di bidang IT, tapi secara pribadi kurang paham dan menguasai apa itu UU ITE. Tapi sebelum adanya UU ITE, sudah ada 10 commandments of computer ethics, dari kapan taun. Berikut isi dari 10 commandments of computer ethics.

Ten Commandments of Computer Ethics:

1. Thou shalt not use a computer to harm other people.
2. Thou shalt not interfere with other people's computer work.
3. Thou shalt not snoop around in other people's computer files.
4. Thou shalt not use a computer to steal.
5. Thou shalt not use a computer to bear false witness.
6. Thou shalt not copy or use proprietary software for which you have not paid.
7. Thou shalt not use other people's computer resources without authorization or proper compensation.
8. Thou shalt not appropriate other people's intellectual output.
9. Thou shalt think about the social consequences of the program you are writing or the system you are designing.
10. Thou shalt always use a computer in ways that ensure consideration and respect for your fellow humans.

Terjemahannya kurang lebih seperti ini:
1. Kamu seharusnya tidak menggunakan komputer untuk membahayakan orang lain.
Jelas dong ya, kalo punya komputer gag boleh digunakan untuk membahayakan orang lain. Misalnya, nimpuk orang pake laptop, trus jangan sampe juga ada orang yang kena setrum pas komputer kita nyala.

2. Kamu seharusnya tidak mencampuri pekerjaan komputer orang lain.
Kaya orang kurang kerjaan aja ikut campur proyek orang lain, contoh gampangnya sih gini, temen kamu lagi bikin tugas web design, dia pergi makan, trus kamu ngutak-ngatik bantuin, nah pas balik bukannya web jadi bagus, malah webnya jadi ancur..

3. Kamu seharusnya tidak mengintip file-file komputer milik orang lain.
ini nih emang hal yang sering menggoda kalo udah megang komputer orang, bawaanya pengen aja ngeliat file-filenya, kayak musik, foto, ato video. Tapi kalo cuma kaya gitu sih masih pelanggaran level bawah. Coba kalo yang diintip file rahasia, kayak dokumen pribadi dan yang mengandung password, itu baru gag boleh.

4. Kamu seharusnya tidak menggunakan komputer untuk mencuri.
Nah kan biasanya komputer tuh yang dicuri ama maling, tapi ini sekarang komputer dipake buat nyuri, ini gag boleh. Kayak carding, ngebobol rekening orang. Gag gentle tau, kalo berani dateng aja langsung ke Banknya, bawa pistol gitu.

5. Kamu seharusnya tidak menggunakan komputer untuk menyatakan kesaksian palsu.
Internet itu sumber informasi tapi gag semua informasi bener dan valid. ada yang namanya hoax, nah yang kayak begini ini yang gag bisa dijadiin saksi.

6. Kamu seharusnya tidak mengcopy atau menggunakan software hak milik yang tidak kamu bayar.
Hari gini ya, pembajak tuh gag cuma disawah ama dilaut, tapi dikomputer juga ada. Pembajak software jangan ditanya ada berapa banyak, banyak banget malah! Makanya kalo gag mampu beli ya pake open source aja.

7. Kamu seharusnya tidak menggunakan resource komputer orang lain tanpa otorisasi atau kompensasi.
Ini gag ada bedanya ama pembajak.

8. Kamu seharusnya tidak pantas untuk menggunakan output intelektual orang lain.
bikin karya itu susah loh, makanya jangan asal jiplak aja, hargai dung jerih payah mereka.

9. Kamu seharusnya berfikir tentang konsekuensi sosial dari program yang kamu tulis atau sistem yang kamu buat.
Hayo, yang udah belajar PTI pasti kenal ama istilah utilitarianism, deontology ama kontak sosial..

10. Kamu seharusnya menggunakan komputer dengan cara – cara yang penuh pertimbangan dan respect terhadap kemanusiaan.
oow, mungkin maksudnya komputer diperlakukan kayak manusia gtu ya.. meskipun komputer gag kenal lelah, tapi ya jangan digeber terus-terusan, ntar kalo rusak, sapa coba yang rugi..

okay, thanks for reading. Semoga terhibur..
=]

Ethics Theory



Dalam kuliah PTI mengenai Ethical Issue for computer science, terdapat 3 teori etika, yaitu Utilitarianism, deontology dan social contract. Apaan sih itu?? mari kita bahas one-by-one.

Utilitarism
Menurut kodratnya manusia menghindari ketidaksenangan dan mencari kebahagiaan. Kebahagiaan tercapai jika ia memiliki kesenangan dan bebas dari kesusahan. Suatu perbuatan dapat dinilai baik atau buruk sejauh dapat meningkatkan atau mengurangi kebahagiaan sebanyak mungkin orang.
Jafi intinya, apakah kegiatan yang kita lakukan ini akan membuat orang bahagia.

Deontology
Menurut aliran ini perbuatan moral semata-mata tidak didasarkan lagi pada hasil suatu perbuatan dan tidak lagi menyoroti tujuan yang dipilih dari perbuatan itu, melainkan berdasarkan maksud dan dari wajib atau tidaknya perbuatan moral itu.
jadi, deontology ini lebih menyoroti internal karakter dari perbuatan yang dilakukan(niatnya apa) , bukan sekedar bahagia.

Disiplin ilmu di bidang komputer

Disiplin ilmu di bidang komputer

Mungkin tulisan ini akan sangat berguna bagi temen-temen yang akan melanjutkan studinya ke jenjang perguruan tinggi. Khusunya yang berminat melanjutkan ke disiplin ilmu komputer. Sering kali saya mendapatkan pertanyaan dari temen-temen yang baru mau masuk kuliah, apa sih bedanya teknik informatika, sistem informasi ama teknik komputer?? Trus mana yang paling bagus untuk kedepannya??
Pertanyaan ini kerap saya dapati waktu presentasi ke SMA-SMA, dan akan lebih banyak pertanyaan serupa pada bulan Juni-Juli saat musim pendaftaran kuliah.

Ok ok, let's start from curriculum_nya. Berdasarkan informasi yang sudah saya dapatkan di MK PTI, bahwa kurikulum bidang komputer di Indonesia mengadopsi pada Computing Curricula, yang diterbitkan oleh ACM dan IEEE-CS. Adaptasi dan acuan kurikilum di Indonesia adalah sebagai berikut:
1. Computer Science untuk Program Studi Teknik Informatika atau Ilmu Komputer.
2. Computer Engginering Untuk Program Studi Sistem Komputer atau teknik komputer.
3. Information System Untuk SisteM informasi atau manajemen Informatika.

Dan juga dikenal Software engginering dan Information Technology, Namun di Indonesia dianggap bukan program studi karena masih bisa masuk salah satu bagian dari Teknik Informatika atau Ilmu komputer.

Trus apa bedanya?? Okey, saya akan coba jelasin satu-satu.
1. Computer Engginering( Jurusan Sistem komputer atau teknik komputer), Fokus pada desain dan konstruksi komputer-based system dan Embedded System. Jadi diharapkan lulusan mampu mendesain dan mengimplementasikan sistem yang terintegrasi baik software maupun hardware.
2. Computer Science( jurusan Teknik Informatika atau ilmu komputer), Cakupan areanya luas, dengan teori dan dasar algoritmanya dapat dikembangkan dibidang robotic, computer vision, intellegent system, bioinformatics, dll.Area kerja Lulusan Computer science dapat diterapkan dalam desain dan implementasi software, menunjukkan cara baru untuk menggunakan komputer(www, data mining, dsb) serta mengembangkan cara yang efektif untuk menyelesaikan masalah computing.

3. Software Engginering, diharapkan lulusanya dapat mengembangkan dan memelihara software system.
4. Information System (jurusan sistem informasi), lulusannya diharapkandapat menganalisa kebutuhan Teknologi dan proses bisnis.
5. Information Technology, lebih concern ke teknologi Informasi dan lebih pada aplikasi

Computing Curricula membuat suatu komparasi umum dan pembobotan mata kuliah tiap jurusan dengan visualisasi grafis seperti di bawah. Sumbu horizontal menggambarkan arah pengembangan (apakah lebih teoritis atau lebih praktis), sedangkan sumbu vertikal menggambarkan topik dan desain mata kuliah yang diajarkan. Pembobotan ditandai dengan warna abu-abu tua pada visualisasi gambar.






Okay, semoga tulisan saya ini membantu, dan selamat memilih jurusan.

Kevin Mitnick


Bermula saat kuliah PTI minggu lalu, bisa dibilang gag kuliah sih cz beda dr kuliah-kuliah yang biasanya dikelas, kali ini di ruang rapat departemen Informatika. Lah emang ngapain disitu??rapat? weeitz, ternyata kita diajak nonton bareng ama Pak Fazmah. Filmnya berjudul Takedown. Diambil dari buku yang sama, menceritakan tentang kisah nyata "Black hat hacker" Kevin Mitnick.
Nah, Saat itu baru saya tau yg namanya si Kevin ini. Sumpah ya, ni orang jago abiz. makan apa ya dia. Kevin ini merupakan hacker yang paling top di dunia, setelah sempat ditangkap FBI dan dijebloskan ke dalam penjara dengan tuduhan menerobos sistem komputer pemerintah tercanggihpada taun 1995. pada tahun 2002, Mitnick menulis buku yang berjudul The Art of deception( thanks to pak Fazmah, atas E-booknya).
Mitnick merupakan legenda hidup hacker dan Cracker.
* 1981, Mitnick terbukti menghancurkan data melalui jaringan dan mencuri manual perusahaan telepon.
* 1983, Mitnick terbukti menerobos Pentagon melalui ARPANET dari kampus University of Southern California.
* Beberapa tahun kemudian Mitnick menghilang setelah dituduh kembali menerobos dan mengubah sistem komputer.
* 1987, Mitnick terbukti mencuri software Santa Cruz Operation (SCO).
* 1988, Mitnick tertuduh mencuri kode akses sambungan langsung jarak jauh setelah tertangkap mencoba menerobos dan mencuri sistem minikomputer Digital VAX /VMS.
* Setelah 5 kali kasus di atas terjadi isu Kevin Mitnick mulai menyebar dalam skala nasional Amerika. Mitnick menerima hukuman satu tahun penjara dan dilanjuti dengan konseling (counsel in English, saya tidak tahu terjemahannya) selama enam bulan.
* Setelah keluar dari penjara Mitnick kemudian bekerja di Tel Tec Detective Agency. Segera setelah Mitnick bekerja seseorang mencurigai pemakaian sistem database secara ilegal, kembali Mitnick menjadi subjek investigasi FBI. Hakim Federal memerintahkan penangkapan Mitnick, namun Mitnick sudah terlebih dahulu menghilang.
* Sampai tahun 1994 Mitnick mengecoh kepolisian, marshal serta agen federal selama dua tahun, hingga di akhir 1994 Tsutomu Shimomura berhasil menjejaknya dengan pengejaran panjang secara elektronik setelah Mitnick menerobos sistem komputer Shimomura di San Diego.
* 1995, 15 Februari Mitnick ditangkap dan ditahan selama dua tahun tanpa jaminan dan pembelaan.
* Kelompok 2600: The Hacker Quarterly mulai menjalankan aksi kampanye “Free Kevin”. Tidak hanya di Amerika kelompok ini mengkampanyekan gerakan tersebut ke seluruh dunia dan membentuk Hackers on Planet Earth (HOPE).
* 2002, pada bulan Januari Mitnick akhirnya dibebaskan dari tahanan dan selama setahun berikutnya ia dilarang bersinggungan dengan internet sampai 21 Januari 2003. Mitnick akhirnya muncul di internet pertama kalinya di situs Labmistress, situs blog milik pacarnya. Hi Roy!™
* Kini Kevin Mitnick bekerja sebagai CEO Defensive Thinking, sebuah perusahaan keamanan jaringan.

Blackberry Obama di_Hack

Hacker ternama Kevin Mitnick mengumumkan telah menyadap BlackBerry Presiden AS, Barack Husein Obama. Meskipun sudah didesain khusus dengan super enskripsi, dia menyebut dapat melakukan penyadapan. "BlackBerry Presiden Obama bisa ditembus," tegasnya, Sabtu pagi.

Kevin Mitnick sampai kini masih dianggap sebagai hacker termasyhur. Meskipun sudah diperingatkan penasihatnya, Obama 'ngotot' mempertahankan PDA-nya itu. Dalam beberapa kesempatan Obama terlihat menenteng gadget-nya itu. Banyak laporan yang menyebutkan, alat komunikasi Obama itu sudah dilengkapi software super enskripsi yang didesain secara khusus.

"Enskripsi itu justru membuat usaha penjebolan lebih menantang dan pasti bisa ditembus," kata Mitnick. Mitnick pernah diganjar lima tahun penjara, setelah mengaku salah melakukan hacking. Perusahaan yang dihacking adalah penyedia layanan telekomunikasi dan komputer terbesar di AS pada masa 1990-an.

Masa kelam itu telah lewat, dan Mitnick kini mengelola perusahaan keamanan cyber bernama Security Consulting. "Jika aku penyerang, aku akan mulai dari lingkaran teman dekat Obama, keluarga serta koleganya dan coba memanfaatkan komputer mereka," kata Mitnick.

"Yang perlu diserang adalah email Obama yang ada di BlackBerrynya," katanya. Menurut Mitnick orang yang dikenal Obama akan menjadi korban yang mudah diserang. Terutama perangkat komputer atau gadget yang ada di rumah, lebih mudah ditembus daripada yang digunakan di markas.

Jika alamat email Obama sudah diketahui, hacker secara teori dapat mengirim email dan dengan segala tipu daya agar Obama terjebak. Cara yang bisa dilakukan misalnya dengan memancing agar Obama mengunjungi situs tertentu yang sudah direkayasa dan terdapat kode penyerang.

Sekretaris media Gedung Putih Robert Gibbs kepada wartawan, bulan lalu mengatakan, hanya kelompok kecil kolega dan pembantu senior yang bisa bertukar informasi dengan Presiden Obama.

Chris Soghoian dari Berkman Center for Internet and Society, Universitas Harvard mengatakan, informasi yang dikirim melalui komputer lingkaran dalam Obama akan membuat presiden keturunan kulit hitam itu tidak curiga.

"Serangan langsung terjadi saat mengunjungi situs penjahat dan hanya dalam hitungan detik komputer memaksa akan men-download virus," papar Soghoian. Soghoian mengatakan penjahat yang mengejar BlackBerry Obama bukan mencari keuntungan ekonomi. Tapi lebih pada pemerintah asing yang ingin menyadap informasi rahasia.

"Orang yang hanya ingin popular dengan menerobos BlackBerry Obama kemampuannya tidak akan cukup. Ancaman paling nyata adalah dari beberapa orang dari warnet di Rusia atau sebuah tim 60 orang yang bekerja untuk pemerintah China. Ancaman itu datang dari tim yang disponsori oleh suatu pemerintahan," kata Soghoian.

Hacker menerobos BlacBerry Obama adalaah ancaman yang mungkin saja terjadi, kata Bill Brenner, senior editor "CSO Magazine" yang membahas masalah keamanan.

"Tidak ada keraguan ada hacker di luar sana yang akan menerobos ke BlackBerry Obama. Dalam beberapa kesempatan sudah tak terhitung orang mencoba melakukan hacking ke BlackBerry milik politisi, ponsel artis Paris Hilton serta jaringan komputer Departemen Pertahanan," jelasnya.

Sejauh ini pejabat di pemerintahan Obama menutup mulut mengenai detail BlackBerry yang digunakan. Juga masih belum pasti apakah Obama menggunakan BlackBerry atau Sectera Edge, smartphone super aman yang disediakan oleh Lembaga Keamanan Nasional AS atau NSA.

"Tidak ada yang tahu perangkat apa yang benar-benar digunakan oleh presiden. Memang ada beberapa informasi, tapi makin sedikit informasi maka semakin baik," kata Randy Sabett dari Sonnenschein Nath & Rosenthal LLP mantan pegawai di NSA.

Research In Motion, perusahaan Kanada yang memproduksi handset serta jaringan yang mengantarkan e-mail BlackBerry melalui servernya sendiri tidak pernah menanggapi pertanyaan seputar BlackBerry yang digunakan Obama.

Pejabat di pemerintahan Obama tampaknya mempertimbangkan potensi risiko yang mungkin terjadi. Mitnick setuju komandan keamanan mungkin menjaga sistem komunikasi yang digunakan tetap rahasia, tapi belum cukup.

"Pertanyaannya sejauh mana intelejen bisa ikut campur? Mungkin ada aturan hanya yang bukan rahasia saja yang boleh dibicarakan. Jika mendiskusikan masalah rahasia, aku jamin mereka perlu enskripsi menggunakan metode algoritma tingkat lanjut," jelas Mitnick.

Tapi Mitnick mewanti-wanti para hacker untuk mempertimbangkan konsekuensi yang bisa didapat jika melakukan itu. "Pemerintah akan mengejar dengan kekuatan yang dipunyai," imbuhnya.

Tapi hukuman tidak akan mencegah 100% orang berbuat kejahatan. "Tidak ada yang 100% di bidang keamanan dan orang yang mengatakan sebaliknya pasti berbohong. Dan jika jadi seorang presiden, akan selalu ada ancaman dari seseorang yang coba menerobos," tandasnya.


Sumber

--------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------

waaaw, keren abiiz ulah nih orang. A balck hat hacker (bener gag tuh istilahnya). keren sih, tapi apa patut dicontoh??
So, sapa sih kevin Mitnick itu??
Baca aja di next posting. .

Lautan Karir Informatika

Sempat ada di benak saya, dulu ketika masih sekolah,membayangkan kalau bekerja dibidang IT itu paling enak. Kerja dengan ruangan yang nyaman, AC paling dingin, Gaji gede, Banyak dibutuhin dimana-mana, serta fasilitas dan tunjangan yang seabreg-abreg. Tapi apa iya seperti itu?? Ternyata, pikiran saya dulu itu agak berlebihan. Mungkin memang ada yang seperti itu, tapi banyak juga yang malah mendapat gaji dibawah UMR.

Dibandingkan dengan negara lain, Indonesia dapat dibilang tertinggal dalam bidang IT.
Hal ini justru merupakan tambang emas bagi pekerja IT untuk meraup rupiah di negeri sendiri.
karena, Masih banyak yang bisa dikembangkan di Indonesia.
Salah satu contohnya adalah, Sebagian besar pengguna komputer di Indonesia masih menggunakan Software Bajakan. Ini merupakan satu tantangan bagi IT professional Indonesia, untuk membuat Open Source Software, atau Software dengan harga murah dengan kemampuan yang tidak kalah dengan Software luar.

Lalu, bagaimana kira-kira Karir dalam bidang IT 5-10 Tahun kedepan??
Krisis global yang baru-baru ini terjadi, banyak memukul berbagai sektor. Bidang IT pun tidak luput terkena Imbasnya. Banyak perusahaan IT dan elektronik mem-PHK ribuan karyawanya. Sungguh tragis memang.
Meski demikian, dengan terus berkembangnya teknologi, dunia akan tetap membutuhkan IT professional. Maraknya bisnis Internet belakangan ini, menyebabkan perlu ditambahnya Database Master untu mengelola data-data.
Selain itu, Website merupakan media yang akan semakin booming, sehingga akan banyak sekali dibutuhkan webmaster dan web designer.

Bagaimana dengan diri saya menghadapi hal tersebut??
Berikut akan saya coba melakukan analisa SWOT terhadap diri saya sendiri.
S: Tidak mudah menyerah, Mau berusaha, Optimistis.dll
W: moody, Plin-plan, Blum bisa membuat Time-management dengan bagus,dll
O: Fasilitas belajar yang memadai, dukungan dari banyak pihak,dll
T: Sakit yang suka kambuh,

Berdasarkan fakta tentang karir bidang IT diatas, saya dapat menyimpulkan bahwa kita harus senantiasa berpikir jauh kedepan, serta berusaha untuk mastering lebih dari 1 bidang IT.

10 must have skills for career in web development


Everyday, a young new programmer begin his journey into development world. Many of them confused with such huge choice of skill set they need to learn and as always the first step its the hardest.

We try to compile some of the must have skills for today’s web developer and perhaps this list could be a guidance for anyone who tries to make a living out of web development.
1. Programming Basic

Of course we dont need to tell you how important programming basic for those who wants to dwell into web development. But you could be someone who started as designer and need to expands your future income by keeping the complete project to yourself rather than split them to a programmer.

Python is considered one of the simplest language to learn for a complete beginner, syntax is easier to understand and the codes are slimmer than say Java or C++. But if you have the stomach and time to learn then Java or PHP is a wise choice.

Few good Resources to start:

W3Schools, WebMonkey, Java, PHP.
2. HTML & CSS

Both are not considered programming language and you should be able to grab the essence in a week or two. CSS is quite comprehensive subject, you might need some time to really be able to utilize its total power.
3. SQL
When building web application you are almost certain will interact with data management, for that you need to understand how data manipulation process using SQL language.
4. Framework

We would like to think framework is like lego blocks that if you put together the pieces you can have yourself a castle, tower or a car. Developing an application without a framework is like building castle from sands; fragile and you have to start by the grain.

Many web application elements have framework that can speed up your development process where you skipped most of the standard application process, PHP as one of the most popular server side scripting language had good list of framework and also Ruby, Javascript and even CSS.

Few good Resources to start:

CodeIgniter, CakePHP, RubyOnRail, Mootools, JQuery, Blueprint CSS.
5. CMS

Content Management System has mad many non-Tech people very happy, they can easily install and manage their websites within minutes. Don’t worry CMS will take over your job as web developer, all you have to do is learn the skill to make the improvements on CMS as people want more and more feature everyday.

Understanding the core systems, extending the features, templates customization are the things a web developer need to build and configure with CMS.

Wordpress, Joomla, Drupal, MagentoCommerce.
6. Rich Internet Application

You dont have to wait long before the barrier between desktop and online application breaks. Developers are building online applications to give user experience just more exciting than ever.

Several platform available for you to start dive into RIA development, the popular among the lads are Flash+Actionscript, AdobeAIR, JavaFX, OpenLaszlo, Silverlight and of course Ajax.
7. Mobile Platform

Apple iPhone has thought the industry how big the mobile users actually is. and this year Google also promised improvement on its sought after product Google Android. With all these producer battling their dominance you can take early shot for your future by learning the software development kit for mobile platform. Currently iPhone use Objective-C as the language while Android use Java.
8. Social Network Application

Do you know how many people use Facebook? More than 150 Millions!. It means if you can build an application for facebook, it has the potential to be used by over 100 millions people! That’s how encouraging social network business is.

As web developer you can take advantage by learning the API (which some social website share as open source) and start building application upon it.
9. E-Commerce

Each year Amazon makes more money than any other websites on the net, and as marketplace site grows their business, independent website owner also integrate payment gateway to give their visitors access for direct transaction.

The right skills to build business website is going to be very important for web developer as demand might sky rocketed.
10. Soft Skills

You might be very genius in programming, but remember Bill Gates (okay this is a bad example), Steve Jobs or even Mark Zuckerberg will not be stinking rich right now if they didnt have the soft skills.

Communication, Marketing, Decision Making and Project Management is some of the soft skill a web developer should have to not just survive but success.

Communication is crucial to understand your customers, Marketing strategy to sell your products, Manage your team or time managed yourself and taking risk to improve your business. These skills when applied wisely will help in reaching your goals.

Sumber

Slumdog Millionaire


Jarang banget saya nonton film India, bisa dibilang gag pernahlah. Karena biasanya tuh, film india norak.
Tapi setelah tau bahwa Slumdog Millionaire banyak menyabet awards di ajang film festival, saya langsung searching filenya(hehehe, tetep yah maunya yang bajakan). Penasaran aja, apa sih yang spesial dari film ini sampe dapet Best picture drama di golden globe 2009.

Setelah nonton film ini, baru keliatan kenapa dapet banyak awards.
yuupz, filmnya emang keren, meski durasinya terbilang lama sekitar 120 menit, saya nontonya gag bosen. Dan aura2 film india pada umunya gag begitu kental karena film ini merupakan film inggris, yg keseluruhan settingnya di India.

Film ini bercerita tentang kehidupak Jamal, seorang anak dari kalangan ekonomi bawaaaaah nan kumuh didaerah mumbay.Flashback kehidupan Jamal yang divisualisasikan dalam film ini sangat menyentuh hati.
Jamal berhasil menjawab pertanyaan demi pertanyaan di kuis tsb. Padahal dia tidak berpendidikan dan hanya bekerja sebagi Office Boy.
Hal inilah yang mebuat ia dicurigai main curang, sehingga ia disiksa dan diinterogasi oleh polisi. Kebetulan setiap pertanyaan dikuis tsbt ada kaitanya dengan pengalaman pahitnya di masa lalu.

Selain tokoh Jamal, terdapat Salim( saudara Jamal) dan Lativa( teman perempuannya)

So, gimana lanjutannya?? mending nonton sendiri aja deh. Banyak pelajaran juga sih bisa diambil dari film ini.

Duh, Seretnya Lowongan Kerja di Dunia TI

Jakarta - Tahun ini bisa disebut sebagai tahun suram bagi dunia TI. Hanya sedikit lowongan pekerjaan yang ditawarkan perusahaan TI. Selain itu, gaji yang mereka tawarkan pun lebih rendah dibanding tahun-tahun sebelumnya.

Setidaknya inilah hasil survei dari Association of Graduate Recruiters (AGR) yang melibatkan 245 perusahaan di Inggris, seperti Microsoft, Cisco dan IBM.

Akibat terjangan krisis ekonomi, perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang teknologi memang beramai-ramai melakukan pemutusan hubungan kerja, dan bahkan menutup pabrik. Walhasil, hal ini berdampak pada karir di bidang TI.

Para lulusan TI harus berebut untuk mendapatkan pekerjaan. Selain itu mereka juga harus rela menerima gaji yang lebih rendah dibanding tahun-tahun sebelumnya, dengan penurunan sekitar 4 persen.

Masih menurut laporan yang sama, seperti dikutip detikINET dari Vnunet, Kamis (12/2/2009), untuk lowongan pekerjaan, sektor TI juga hanya akan menyerap lebih sedikit karyawan baru dibanding tahun lalu. ( faw / faw )
Sumber


wooow, ternyata dampak krisis global juga to..
Kalo di Indonesia gimana??
n gimana 5-10 tahun kedepan??

tunggu jawabanya di next entry...

Kenapa Masuk Informatik???

Hehehe, udah kuliah juga, masih peduli aja ama pertanyaan yang kayak gtu.

Dulu sih pas jaman-jaman SMA, gag tau kenapa cuma pengen ngelanjutin kuliah ke jurusan informatika. Alasannya sih simpel:

1. Lapangan kerjanya luas n banyak dibutuhin. Era informasi gitu.
2. Keren kedengeranya
3. Techno-freaks
4. Pengen jadi IT Consultant

hahaha, bisa ya dulu saya sesempit itu pikiranya.

Trus kenapa gag nyobain:

Kedokteran : Ih, amit-amit. saya takut darah. Meski semua keluarga besar nyuruh ke kedokteran aja.
Teknik elektro: Mikirnya sih dulu takut kena setrum, blom lagi fisika saya pas2an
Teknik fisika: yah apalagi ini. Fisika mulu isinya
Farmasi: gag bakat ngapalin nama2 latin gitu
Matematika: hwaaah, bisa gag lulus2 saya
Biologi: Mampus aja kalo suruh ngapalin biologi
Hukum: sejak kapan jadi jurusan IPA

Banyak Bakteri loh di keyboard !

Sebuah penelitian yang dilakukan oleh seorang editor majalah komputer, Sarah Kidner menemukan bahwa terdapat banyak bakteri yang tertinggal di komputer, terutama keyboard apabila anda tidak rajin membersihkan komputer.

Bakteri ini sendiri ada karena kebiasaan kita yang mungkin sering tidak mencuci tangan, bahkan bakteri ini jumlahnya hampir sama dengan bakteri yang ada di WC atau toilet.

Seorang peneliti mikrobiologis, Bennote Lazuarh melakukan penelitian terhadap 33 keyboard, tempat duduk toilet dan pegangan toilet, dan ternyata bahkan di keyboard pun terdapat bakteria yang hampir sama yang ada di toilet yang memungkinkan anda terjangkit penyakit yang cukup serius.

Ditemukan dalam 4 buah keyboard, sangat berpotensi untuk menyebarkan penyakit dan satu diantaranya bahkan jauh lebih kotor dan berbahaya dibandingkan dengan bakteri yang ditemukan di tempat duduk toilet.